[スペック詳細]L転生したら剣でした
- slot6
- 5月29日
- 読了時間: 3分
グレードワン
L転生したら剣でした
AT 2.4 / 4.5
B:33.3G
C単:3.1円
CZ確率
①1/215.8
②1/214.2
③1/211.0
④1/204.8
⑤1/201.2
⑥1/197.8
AT確率
①1/403.8
②1/396.0
③1/373.4
④1/340.7
⑤1/325.9
⑥1/312.8
出率
①97.9%
②99.0%
③101.2%
④105.7%
⑤109.1%
⑥112.1%
MY:2953
MY単価:952.6
TY: 530 (RUSH)
七つの魔剣のボリューム感と
わたしの幸せな結婚のNOエンディング
の良いトコどりの機械
どんだけ乗せてもエンディングは来ないし
乗せたG数は消えません
◆通常中
・レア役/G数でCZ経由でATを狙う
・リプレイで魔石を貯める
・ボーナスは魔石貯めチャンス
レア役
スイカ/チャンス目でボーナスを、チェリーでCZを抽選
G数
モードは5つ
A,B,C,天国,超天国=970/600/300/100/100G
規定到達でAT濃厚のCZへ移行
フランボーナス
純増4.5枚 80枚獲得のボーナス兼、魔石貯めゾーン
SUPERの場合は160枚獲得まで
◆CZ ST4G SUPER=7G
ST方式のAT獲得CZ
Dアイコンと呼ばれる10マスのメーターが存在
マス目の色は青/黄/緑/赤/金
ST4G間で小役1/3.2を引くたびに1ずつメーターが破壊されていき
最終的に進んだマスの色の期待度によってAT抽選をおこなう。
CZ突入時の色の配色は何パターンかあり、(極端な話、全部金とかも存在?)
通常時貯めた 魔石10個=1つ の色をレベルアップさせる。
※例:魔石30個の状態でCZ突入すると3個の色がレベルアップする。
基本的には小役成立で1メーター破壊
レア役成立の場合はSTのG数上乗せ抽選→後乗せなのでST0になったら放出される
また、強攻撃チャンスにもなるので次ゲームでリプレイorレア役を引けると
2~5個メーターを進められる
例:弱チャンス目成立→メーター1個破壊
+ST1G上乗せ
+強攻撃チャンス→次ゲームリプレイ成立→メーター3個破壊
10個全て破壊できれば色問わずAT濃厚
プラスその次ゲームでレア役を引ければ最強上乗せ特化ゾーンからスタートできる。
レア役引けなくても疑似ボーナス(上乗せ平均70G)からスタートできる。
◆AT 転剣RUSH 純増2.4枚 50G~ SUPER=200G~
レア役/G数で各報酬を抽選
レア役
・G数直乗せ
・魔石獲得(G数後乗せ)
・EX転剣RUSH(純増4.5枚)
・疑似ボーナス(80枚 上乗せ平均70G)SUPER=160枚
・上乗せ特化ゾーン5G お着換えフラン(平均60G)SUPER=10G
・ダンジョンバトルST5G SUPER=7G
G数
・疑似ボーナス(80枚 上乗せ平均70G)SUPER=160枚
・上乗せ特化ゾーン5G お着換えフラン(平均60G)SUPER=10G
・ダンジョンバトルST5G SUPER=7G
G数ゾーンは30/70/120/180/250G
30/70の選択率は60%ほど
◆ダンジョンバトル SUPER=7G
ST式 上乗せCZ
5G×1/7.6 約54%継続
1戦目、2戦目と勝ち続ける度に上乗せしていく。
出てくるモンスターのレア度によって上乗せG数は変わる。
5戦目で必ずSランクモンスターが出るので勝てばチャンス。
次G 全役抽選(30%期待 レア役は濃厚)
突破でゴブリンスタンピード(最強上乗せ特化ゾーン)
ダメだった場合は3桁上乗せをして
ダンジョンバトル6戦目から再スタート→10戦目でSランクモンスター→以降同じ流れ
◆ゴブリンスタンピード 60秒間 SUPER=120秒
60秒間ウェイト無しで上乗せし放題ゾーン
期待値300G
内部的には規定G数が決められており
以降は転落を引くまで継続する(残り秒数00:00になると??:??になる)
また、全て疑似遊戯というわけではないので
“最初からG数は決まっている”という事もない。
ウェイト無しの仕組みは 抽選→疑似→抽選→疑似→…と、
1Gずつ疑似遊戯を挟むのでウェイト無しを体感しつつ
都度上乗せも抽選しているのでレア役を引けばもちろん大きく乗る
規定G数は決められているので
ちょっと必死に回すの恥ずかしいから放置してトイレに行く
ってのも可能w
ただ、速く消化することによって
リザルト画面にスピードランクが表示される。
このスピードランクによって設定示唆の信頼度が上がる?らしいので
どうせなら しっかり楽しんだ方がよさそう
Comentarios