[スペック詳細]L7つの魔剣が支配する
- slot6
- 2024年11月18日
- 読了時間: 3分
更新日:2024年12月2日
コナミ
L7つの魔剣が支配する
AT4.0&2.7&5.4
B:33G
C単:3.2円
ボーナス合算確率
①1/228.0
②1/222.0
③1/209.7
④1/185.6
⑤1/173.5
⑥1/164.7
AT確率
①1/408.3
②1/394.9
③1/366.4
④1/314.0
⑤1/289.2
⑥1/272.3
出率
①97.9%
②99.0%
③101.1%
④105.5%
⑤108.5%
⑥111.0%
MY:3007
MY単価:939.7
TY:535(ST)
カバネリやゴッドイーターなどと同じST型のボーナス連タイプ。
通常/CZ/穢れ/ST/ボーナスなど、どこからでも狙える
期待値1000枚オーバーの「七つの支配トリガー」が存在。
有利区間を切るとツラヌキは必ず支配トリガーを得るSTループへ突入する。
支配トリガー×ST77%ループ
◆通常時
・「G数でボーナス」 もしくは「レア役からCZ→ボーナス」
スイカから入るCZとチェリーから入るCZが存在。
※仮にスイカでCZを引いてCZ前兆中にチェリーCZを引いた場合は
“CZが混ざり合う”
その場合、どちらも抽選を行いどちらか当選するとボーナス
→どちらも当選した場合は支配トリガー(特化ゾーンのようなもの)を獲得
◆ボーナス 純増4.0枚
・プロローグボーナス(BB)30G
・キンバリーボーナス(RB)20G
BB:RB=1:1
BBはST突入確定
RBはST期待度約20%
◆ST
「セブン スペルブレイズ バトル」
バトル型ST=20G+2G
・前半パート20G
7体から振り分けで対戦相手が選ばれる
勝利期待度は対戦相手で変わる→60/65/75/80/82/88/90%
振分割合は
勝利60%のキャラ=10%、80%のキャラ=20%、90%のキャラ=5%
のような感じ
演出はもちろん抽選方法やレア役での解除率なども対戦キャラによってすべて違う。
※小役連/レア役高確/フリーズ/7揃いなど
ST20G中ボーナス当選し「勝利」画面で、なんでもいいので小役(約1/3)を
引くことができれば「勝利」が「完全勝利」に書きかわる。
完全勝利になるとSTループ中、そのキャラは出現しなくなる。
※仮に振分20%のキャラに完全勝利した場合、次回以降その20%は
そのキャラ以上の期待度のキャラへ均等に振り分けられる
その場合→90%キャラの振り分けは11.6%くらいになる
・後半パート2G
全役抽選
→レア役=濃厚 リプレイ=50%
◆魔剣ボーナス 純増2.7枚 × 40G+α
・レア役で直乗せ抽選+状態UP抽選
強化状態は下の通り
チェリー強化/スイカ強化/チャンス目強化/リプレイ強化/ベル強化
魔剣目高確/強化魔法高確
各強化状態の時に対応役を引ければ上乗せ濃厚(ベルは共通ベル)
※例
強スイカを引いた→「30G直乗せ+リプレイ強化付与」当選…などのイメージ
・魔剣目
・単体フラグで魔剣目(中リール“7スイカ7”)を抽選している。
約1/60
魔剣目を引くと次STのみ勝利60%のキャラは出現しなくなる。
※同一STで2回引くと60と65%のキャラが、3回引くと75%のキャラも出現しなくなる。
左中段チェリーの魔剣目(強魔剣目)を引いた場合は「支配トリガー」発動
自力でST勝利を重ねつつ“完全勝利”や“魔剣目”で
勝利度90%の「オフィーリア」を倒せば支配トリガー獲得。
その後ツラヌキで次STバトル勝利でトリガー獲得確定=支配トリガーの77%ループへ突入する(期待値4000枚オーバー)
◆「七つの支配トリガー」
・アングスタヴィア
10G間の上乗せ特化ゾーン。様々なタイミングでフリーズし上乗せしていく
・ナナオ斬フリーズ
ボーナス消化中G数上乗せ→一閃演出で3桁上乗せに(最大5個ストックあり)
・魔力覚醒
レア役が1/8 + 各強化が全て発動
・魔力無尽
ST勝率が〇〇%!!? ほぼ完走!?
・デュアルドミナイトモード 純増5.4枚
画面真ん中にスラッシュが入り純増や上乗せ性能が2倍に
20~50Gが70%でループする
・Vストック
複数もアリ。単純にST継続確定+その数だけトリガーももらえるイメージ
※基本消化するまで有利区間は切らない→最終的にツラヌける仕様になっている
・強化魔法高確率
強化付与確率が1/5の状態が最大100G継続する
※残りG数が無くなっても何らかの強化状態がある場合は終わらない
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